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第14章|娛樂法能分配利益、管理風險及實現夢想

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第13章|娛樂產業的結構與法律

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第12章|法院看的不是誰的正義,而是契約

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第11章|聲明與輿論能改變什麼?

本站已搬遷。 新站: https://falilin.com/ 娛樂產業很習慣麥克風與鎂光燈。經紀糾紛一旦發生,通常也很難脫離大眾注目。只是,和作品宣傳的單線發展不同,爭議事件會隨著事態發展不斷變形;若再加上司法程序介入,局勢更不一定會照當事人原本想像的方向前進。此時,和有經驗的律師一起研判,包括公關在內的危機管理行動,就變得非常重要...

第10章|誰擁有那首歌?音樂著作、錄音著作與重錄的法律戰

本站已搬遷。 新站: https://falilin.com/ 一、控制權:從商標到音樂 在娛樂產業裡,團名商標當然重要。商業代言、授權合作、平台上架與各種對外交易,經常都先從團名開始。商標往往是市場辨識的第一線,也是品牌管理最直接的工具...

第2章 | 訓練端與產出端:生成式AI著作權問題的兩條主線

本站已搬遷。 新站: https://falilin.com/ 2023年夏天,好萊塢爆發編劇及演員工會大罷工。 2023年5月初,美國編劇工會(WGA)發動罷工,歷時148天,到2023年9月27日結束。其後雙方簽署2023 MBA,自2024年生效,有效至2026年5月。那正是生成式 AI 才剛開始全面爆發的時間。身處內容產業第一線的編劇,已經率先感受到威脅。在2023 MBA中,雙方就AI相關議題達成若干重要共識,包括:AI不是人,也不是作家;資方若提供AI生成內容,必須揭示,且不得因此影響編劇權益;編劇可以使用AI,但須表明,且資方可以不同意;此外,勞資雙方也都承認,生成式AI的法律環境仍在快速變動之中,因此各自保留相關權利。...