發表文章

目前顯示的是有「內容產業」標籤的文章

第11章 聲音、臉孔、角色與數位替身

生成式 AI 進入內容產業後,真正被撼動的,從來不只是「作品」而已。前面幾章談訓練資料、合理使用、輸出內容的著作性、衍生著作與市場替代,焦點多半還停留在「作品」層次:哪些資料可以被拿去訓練,哪些輸出會踩到既有權利,AI 生成物到底算不算著作。到這一章,關心的問題將開始更貼近「人」本身。 不是某一首歌、某一張圖、某一段文字可不可以被拿去訓練,而是人的聲音、臉孔、角色形象、表演記憶,乃至整個可被辨識的數位存在,能不能被複製、模仿、交易、延續與替代。這一層問題,和前面幾章最大的不同,在於它常常無法只用傳統著作權法完整處理。美國版權局在 2024 年 7 月 31 日發布的 AI 報告 Part 1,非常重視這個問題的衝擊,把第一個主題直接設成數位分身(digital replicas),並將其界定為以數位技術逼真複製個人的聲音或外觀所引發的法律問題。(註解1) 真正要問的是:當人的可識別特徵本身,開始成為可複製、可訓練、可模擬、可商業化的內容資源,法律應如何重新定義保護與交易的邊界?這裡面交錯的,不只是著作權,還有人格權、人格法益、商業人格利益、表演者利益、消費者誤導、契約授權範圍,以及 AI 時代下新的市場秩序。 第一節 這不是單純的著作權問題 2023 年美國演員工會(SAG-AFTRA)罷工時,AI 爭議之所以迅速成為外界焦點,其中一個非常具體的原因,就是表演者對「數位分身」的焦慮。演員工會會員中,有非常大量是默默無聞的群眾演員,他們也許扮演路人、球場或演唱會觀眾,賺取微薄收益。可是隨著 AI 技術發展,當某天接到通告的演員到了劇組,被要求簽署文件,上面包含數位分身授權,之後又被帶到「小房間」進行臉孔或體態掃描,這時候已經不是一場演出、一份報酬的問題,而是數位分身正逐漸侵蝕群眾演員未來的工作機會。工會在 2023 年電視/電影新合約的摘要中,特別把數位分身(digital replicas)拉出來處理,分別規範受僱型數位分身(employment-based digital replicas)、獨立製作數位分身(independently created digital replicas),以及合成表演者(synthetic performers),並要求在不同情境下都必須有明確同意與相應報酬。(註解2) 這種焦慮其實不只屬於螢幕上的演員。對群眾演員來說,擔心的是數...

第2章 | 訓練端與產出端:生成式AI著作權問題的兩條主線

本站已搬遷。 新站: https://falilin.com/ 2023年夏天,好萊塢爆發編劇及演員工會大罷工。 2023年5月初,美國編劇工會(WGA)發動罷工,歷時148天,到2023年9月27日結束。其後雙方簽署2023 MBA,自2024年生效,有效至2026年5月。那正是生成式 AI 才剛開始全面爆發的時間。身處內容產業第一線的編劇,已經率先感受到威脅。在2023 MBA中,雙方就AI相關議題達成若干重要共識,包括:AI不是人,也不是作家;資方若提供AI生成內容,必須揭示,且不得因此影響編劇權益;編劇可以使用AI,但須表明,且資方可以不同意;此外,勞資雙方也都承認,生成式AI的法律環境仍在快速變動之中,因此各自保留相關權利。...

第1章 | AI先改寫的,是內容產業的生產方式

本站已搬遷。 新站: https://falilin.com/ 2024年2月,泰勒・派瑞( Tyler Perry ) 看完 OpenAI 展示的 Sora 後,宣布暫停原本規劃中的 8 億美元亞特蘭大片廠擴建案。他是美國的編劇、導演、製片人、演員,也是很成功的娛樂產業經營者。除了是內容創作者,他也是大型影視製作基地 Tyler Perry Studios 的創辦人,片場位於美國亞特蘭大。在美國娛樂產業裡,他不只是明星或導演,而是同時握有內容製作、公司經營、片場投資三種角色的人。外電報導提到,這個計畫原本包括新增 12 個 soundstages(大型攝影棚),但 Perry 在看到以文字生成高擬真影片的能力後,開始懷疑許多過去必須依靠搭景、外景與大量工作人員才能完成的事情,未來是否還會以同樣方式存在。這不是學者的想像,也不是科技記者誇大其詞,而是一個長期投入內容產業、經營片場的實際投資人,在看到生成式AI之後,直接重估資本支出的案例。...